書誌情報サマリ
書名 |
アニメ制作者たちの方法 21世紀のアニメ表現論入門 Next Creator Book
|
著者名 |
高瀬 康司/編
|
著者名ヨミ |
タカセ コウジ |
出版者 |
フィルムアート社
|
出版年月 |
2019.2 |
蔵書情報
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000050202674 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
アニメ制作者たちの方法 21世紀のアニメ表現論入門 Next Creator Book |
書名ヨミ |
アニメ セイサクシャタチ ノ ホウホウ ニジュウイッセイキ ノ アニメ ヒョウゲンロン ニュウモン ネクスト クリエーター ブック |
著者名 |
高瀬 康司/編
|
著者名ヨミ |
タカセ コウジ |
出版者 |
フィルムアート社
|
出版年月 |
2019.2 |
ページ数・枚数 |
293p |
大きさ・形態 |
19cm |
ISBN |
978-4-8459-1808-9 |
分類記号 |
778.77
|
内容紹介 |
片渕須直、京極尚彦、井上俊之…。日本のアニメ制作者たちは、いま、何を求めているのか? 幅広い世代の作り手たちによる今日のクリエイションをめぐる証言とともに、日本アニメを「表現」という視点から深く読み解く。 |
著者紹介 |
1980年生まれ。カルチャー批評ZINE『Merca』編集長。サブカルチャー批評、アニメ研究を行う。 |
件名1 |
アニメーション
|
目次
内容細目
-
1 新しい方法
6-7
-
高瀬 康司/著
-
2 自然主義的なアニメーションとそれを語るための言葉たち
9-29
-
片渕 須直/著
-
3 アニメーションの絵はなぜ動いて見えるのか
心理学から考える
30-34
-
吉村 浩一/著
-
4 作画におけるリアリティとは何か
平成三〇年間の作画表現史を考える
35-67
-
井上 俊之/述 押山 清高/述
-
5 デジタル時代の作画表現を求めて
タイムライン、ムービー、コンポジット
69-101
-
山下 清悟/述 土上 いつき/述
-
6 アニメーション制作の方法
『古の女神と宝石の射手』アニメーションPVを例に
103-109
-
-
7 Flashから見るデジタル作画の別の可能性
Web系アニメーターの思想と新しい作画
110-117
-
福本 達也/著
-
8 コンポジットの快楽をめぐって
アニメーション撮影の歴史と表現
121-153
-
泉津井 陽一/述 山田 豊徳/述
-
9 アニメ表現のダイバーシティへ向けて
MV、3DCG、VR
155-174
-
京極 尚彦/述
-
10 ムーブメントとメタモルフォーゼ
宇宙、日本、豊島
176-189
-
久野 遙子/述 土居 伸彰/述
-
11 宮崎駿に見る「東洋のディズニー」の非「ディズニー」性
コラム
196-201
-
原口 正宏/著
-
12 アニメとメディアとビジネス
論考
202-213
-
藤津 亮太/著
-
13 不純なアニメのために
「横断するアニメーション」のためのイントロダクション
220-229
-
石岡 良治/述 高瀬 康司/述
-
14 アニメ化する映画/映画化するアニメの現在
論考
230-237
-
渡邉 大輔/著
-
15 漫画と共に歩んだアニメの表現
運動、カメラアングル、描き文字、集中線
242-251
-
泉 信行/著
-
16 時間のなかで時間を失う/アートとアニメの「経験の仕方」の形式
論考
256-265
-
古谷 利裕/著
-
17 吹奏楽の物語
アニメにおける音楽的演出について
270-273
-
吉田 隆一/著
-
18 アニメと特撮の再接近が意味するもの
コラム
274-279
-
氷川 竜介/著
-
19 アニメ制作者たちによる必見作品ガイド
-
-
20 メディア横断的にアニメを見るための作品ガイド
-
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 | 資料番号 | 請求記号 | 資料種別 | 配架場所 | 帯出区分 | 状態 |
貸出
|
1 |
中央 | 0114300926 | 778.7// | 図書一般 | 開架 | 貸出可 | 貸出中 |
× |
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