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ゲームクリエイター宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア Bloomsbury Academic Game Studies 02 ジェニファー・デウィンター/著
- 著者名
- DU BOOKS [東京] 2025.7 19cm 13,271p ¥¥2300
- 出版者
- 分類:589.77
書誌詳細
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内容紹介
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「遊び」とは何か? その問いに向き合い、ハードとソフトを開発してきた、最も有名なゲームデザイナーのひとり、宮本茂の創作術を明らかにする。1999年ゲーム開発者会議での宮本茂の基調講演も掲載。
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タイトルコード
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1000050785423
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書誌種別
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図書
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著者名
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ジェニファー・デウィンター/著
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著者名ヨミ
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ジェニファー デウィンター
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出版者
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DU BOOKS
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出版年月
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2025.7
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ページ数・枚数
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13,271p
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大きさ・形態
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19cm
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ISBN
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4-86647-233-1
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分類記号
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589.77
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書名
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ゲームクリエイター宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア Bloomsbury Academic Game Studies 02
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書名ヨミ
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ゲーム クリエイター ミヤモト シゲル セカイ オ カエタ ゲームズクリ ノ シソウ ト アイデア ブルームズベリー アカデミック ゲーム スタディーズ 2
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副書名
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世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア
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副書名ヨミ
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セカイ オ カエタ ゲームズクリ ノ シソウ ト アイデア
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著者紹介
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イリノイ工科大学教授。専門はレトリック(表現理論)。大阪大学や立命館大学と提携して、没入型メディア開発をおこなう教育プログラムを実践。
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件名1
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ゲームソフト
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件名2
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テレビゲーム
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叢書名
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Bloomsbury Academic Game Studies
資料情報
1
- 所蔵館
- 成増
- 請求記号
- 589.7//
- 配架場所
- 開架
- 状態
- 貸出中
- 資料番号
- 1212318037
- 資料種別
- 図書一般
- 帯出区分
- 貸出可
- 貸出
- ×
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