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ゲームを動かす技術と発想 堂前 嘉樹/著

著者名
ソフトバンククリエイティブ 東京 2012.10 21cm 8,335p ¥¥2400
出版者
分類:798.507
ゲームを動かす技術と発想
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蔵書情報

資料情報
所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌詳細

内容紹介
ゲームはなぜ動くのか。ゲーム機の仕組みから3Dグラフィックス、そして数学・物理学まで、バンダイナムコスタジオ現役プログラマーがレクチャーする。
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タイトルコード
1000040187437
書誌種別
図書
著者名
堂前 嘉樹/著
著者名ヨミ
ドウマエ ヨシキ
出版者
ソフトバンククリエイティブ
出版年月
2012.10
ページ数・枚数
8,335p
大きさ・形態
21cm
ISBN
4-7973-7012-6
分類記号
798.507
書名
ゲームを動かす技術と発想
書名ヨミ
ゲーム オ ウゴカス ギジュツ ト ハッソウ
著者紹介
1976年愛知県生まれ。株式会社バンダイナムコスタジオに所属。主にグラフィック周りのプログラム作成と、描画関連のプログラムのリーダーを務める。主な代表作に「鉄拳6」などがある。
件名1
ゲームソフト
件名2
プログラミング(コンピュータ)

資料情報

1
所蔵館 
中央  
請求記号 
798.5// 
配架場所 
自動化書庫 
状態 
在庫  
資料番号 
0113359295 
資料種別 
図書一般 
帯出区分 
貸出可 
貸出 
○ 

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