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ゲームの力が会社を変える ゲーミフィケーションを仕事に活かす 岡村 健右/著
- 著者名
- 日本実業出版社 東京 2012.8 19cm 242p ¥¥1500
- 出版者
- 分類:336.49
書誌詳細
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内容紹介
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社員のやる気を引き出すには具体的にどうすればいいのか。ANA、フェイスブック、シンクスマイルなど、さまざまな企業の実例をもとに、ゲーミフィケーションをビジネスに取り入れる方法を解説する。
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タイトルコード
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1000040176214
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書誌種別
-
図書
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著者名
-
岡村 健右/著
-
著者名ヨミ
-
オカムラ ケンスケ
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出版者
-
日本実業出版社
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出版年月
-
2012.8
-
ページ数・枚数
-
242p
-
大きさ・形態
-
19cm
-
ISBN
-
4-534-04979-7
-
分類記号
-
336.49
-
書名
-
ゲームの力が会社を変える ゲーミフィケーションを仕事に活かす
-
書名ヨミ
-
ゲーム ノ チカラ ガ カイシャ オ カエル ゲーミフィケーション オ シゴト ニ イカス
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副書名
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ゲーミフィケーションを仕事に活かす
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副書名ヨミ
-
ゲーミフィケーション オ シゴト ニ イカス
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著者紹介
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1975年大阪府生まれ。(株)ループス・コミュニケーションズにてソーシャルメディア全般のコンサルティングを担当。ソーシャルゲームのアナリストも担当。
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件名1
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コミュニケーション
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件名2
-
遊戯
資料情報
1
- 所蔵館
- 赤塚
- 請求記号
- 336.4//
- 配架場所
- 開架
- 状態
- 在庫
- 資料番号
- 0212736017
- 資料種別
- 図書一般
- 帯出区分
- 貸出可
- 貸出
- ○
2
- 所蔵館
- 成増
- 請求記号
- 336.4//X
- 配架場所
- 閉架
- 状態
- 在庫
- 資料番号
- 1211766821
- 資料種別
- 図書一般
- 帯出区分
- 貸出可
- 貸出
- ○
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